Nightfold

Regulamin

Nightfold to gra w dedukcję społeczną. Używaj jej do grania i do niczego więcej: bez zautomatyzowanego dostępu, bez odsprzedaży, bez ingerowania w rozgrywkę lub w innego gracza. Oszustwo wewnątrz rozgrywki to gra; nękanie, nienawiść i groźby nią nie są.

Nightfold to gra w dedukcję społeczną. Możesz jej używać do grania i do niczego więcej: bez zautomatyzowanego dostępu, bez odsprzedaży dostępu, bez ingerowania w rozgrywkę lub w innego gracza. Ukrywanie i zmylanie wewnątrz rozgrywki to gra; nękanie, nienawiść i groźby nią nie są i podlegają Kodeksowi postępowania. Twoje konto należy wyłącznie do ciebie. O rozgrywce decyduje serwer i to serwer rozstrzyga, co jest ważne. Możemy zawiesić konto, które łamie ten regulamin lub Kodeks postępowania. Gra jest dostarczana taka, jaka jest, bez gwarancji, i może się zmieniać między rozgrywkami.

Polityka prywatności

Gdzie pisać, co przechowujemy i po co, gdzie to leży, jak długo to trzymamy i jak to zobaczyć lub usunąć.

Pisz na support@yat32.com w każdej sprawie dotyczącej tej polityki — to adres na każde pytanie, wniosek lub skargę w sprawie Nightfold i twoich danych.

Przechowujemy adres e-mail, którym się logujesz, i rekord twojego konta. Jeśli logujesz się przez Google lub Apple, przechowujemy identyfikator użytkownika, który daje nam dostawca, i adres e-mail, który udostępnia (Apple może dać adres przekierowujący) — nic więcej od dostawcy, a imię proponowane przez Apple nigdy nie jest zapisywane. Przechowujemy to, co robisz w rozgrywce — wiadomości, głosy, działania i zgłoszenia — bo bez tego gry nie da się ani prowadzić, ani moderować. Gdy zezwolisz na powiadomienia, przechowujemy token push, który je dostarcza. Trzymamy też twoje ustawienia powiadomień i języka oraz wersje polityk, które zaakceptowałeś. Tablica sprawy, którą zaznaczasz w trakcie rozgrywki, żyje na twoim telefonie i nigdy go nie opuszcza.

Twoje imię w rozgrywce jest tymczasowe i nigdy nie jest pokazywane obok twojego konta. Powiązanie między nimi zostaje na serwerze.

Zbieramy anonimowe statystyki użycia przez Google Firebase — które ekrany się otwierają, jakie rodzaje działań są wykonywane i język aplikacji, nigdy twoje wiadomości, głosy, tożsamość ani e-mail. Gdy aplikacja ulega awarii, raport o awarii trafia do Google Firebase Crashlytics, by można było naprawić usterkę — ślad stosu, model urządzenia, wersje systemu operacyjnego i aplikacji, język aplikacji i identyfikator instalacji Crashlytics; nigdy wiadomość, głos, twoja tożsamość ani e-mail. Nie ma reklam ani śledzenia między aplikacjami. Przełącznik „Statystyki użycia” w Ustawieniach, w sekcji „Prywatność i bezpieczeństwo”, wyłącza zarówno statystyki użycia, jak i raporty o awariach.

Twoje dane leżą na serwerach w Unii Europejskiej (Supabase, Frankfurt). Google Firebase przetwarza statystyki i raporty o awariach (Firebase Analytics i Crashlytics) i dostarcza powiadomienia na Androidzie, usługa push Expo przekazuje powiadomienia, a Apple dostarcza je na iOS. Nigdy nie sprzedajemy twoich danych i nigdy nie używamy ich do reklam.

Dane konta trzymamy tak długo, jak istnieje konto. Zapis zakończonej krainy — wiadomości pod zasłoniętymi imionami, głosy i rozstrzygnięcia — jest zachowywany, by działały archiwum i moderacja. Wiersze powiadomień są usuwane po 30 dniach. Statystyki podlegają okresowi przechowywania Google, 14 miesięcy; raporty o awariach Google przechowuje przez 90 dni.

W każdej chwili możesz zobaczyć, co przechowujemy: Ustawienia → Twoje dane → Pobierz kopię daje ci jeden plik JSON. Konto możesz usunąć w Ustawienia → Twoje dane → Usuń konto albo e-mailem na support@yat32.com z adresu, którym się logujesz. Usunięcie od razu kasuje twoje konto, tożsamości logowania, e-mail, ustawienia, tokeny push, blokady i oczekujące powiadomienia. Wiadomości, głosy i zgłoszenia już złożone w krainie zostają pod zasłoniętym imieniem bez konta za nimi, by gry innych graczy i zapisy bezpieczeństwa przetrwały. Miejsce w krainie, która wciąż trwa, gra dalej jako Autopilot. Aby korzystać z Nightfold, musisz mieć co najmniej 16 lat.

Gdy ta polityka się zmienia, zmienia się z nią data wersji pokazywana w aplikacji i prosimy cię o ponowną akceptację.

Kodeks postępowania

Zwódź w rozgrywce — nigdy człowieka. Graj przeciw tożsamości, nie przeciw graczowi.

Zwodzenie innych graczy w rozgrywce to gra. Wszystko poniżej nią nie jest i obowiązuje wszędzie w Nightfold: żadnego nękania; żadnej mowy nienawiści; żadnych gróźb; żadnego wykorzystywania seksualnego i niczego seksualnego z udziałem nieletnich; żadnego spamu; żadnego podszywania się pod innego gracza, moderatora lub grę; żadnego ujawniania ani publikowania czyichkolwiek prawdziwych danych; żadnej zmowy uzgodnionej poza grą; żadnego obchodzenia moderacji dodatkowymi kontami lub sztuczkami na filtry; i żadnego używania prawdziwych informacji o graczu jako dowodu w rozgrywce. Graj przeciw tożsamości, nigdy przeciw człowiekowi. Zgłoszenia trafiają do ludzi, moderatorów, a złamanie tych zasad kosztuje cię konto.