Nightfold adalah permainan deduksi sosial. Gunakan untuk bermain, dan bukan untuk hal lain: tanpa akses otomatis, tanpa penjualan ulang, tanpa mengganggu pertandingan atau pemain lain. Tipu daya di dalam pertandingan adalah permainannya; pelecehan, kebencian dan ancaman bukan.
Nightfold adalah permainan deduksi sosial. Kamu boleh menggunakannya untuk bermain, dan bukan untuk hal lain: tanpa akses otomatis, tanpa menjual ulang akses, tanpa mengganggu pertandingan atau pemain lain. Penyembunyian dan pengalihan di dalam pertandingan adalah permainannya; pelecehan, kebencian dan ancaman bukan, dan Kode Etik yang mengaturnya. Akunmu hanyalah milikmu. Pertandingan ditentukan oleh server dan server memutuskan apa yang sah. Kami dapat menangguhkan akun yang melanggar ketentuan ini atau Kode Etik. Permainan disediakan sebagaimana adanya, tanpa jaminan, dan dapat berubah di antara pertandingan.
Ke mana harus menulis, apa yang kami simpan dan mengapa, di mana tersimpan, berapa lama kami menyimpannya, dan cara melihat atau menghapusnya.
Tulis ke support@yat32.com tentang apa pun dalam kebijakan ini — itulah alamat untuk setiap pertanyaan, permintaan, atau keluhan tentang Nightfold dan datamu.
Kami menyimpan alamat email yang kamu pakai untuk masuk dan catatan akunmu. Jika kamu masuk dengan Google atau Apple, kami menyimpan id pengguna yang diberikan penyedia dan alamat email yang dibagikannya (Apple mungkin memberi alamat penerus); tidak ada yang lain dari penyedia, dan nama yang ditawarkan Apple tidak pernah disimpan. Kami menyimpan apa yang kamu lakukan di dalam pertandingan — pesan, suara, tindakan, dan laporan — karena permainan tidak bisa dimainkan atau dimoderasi tanpanya. Saat kamu mengizinkan notifikasi, kami menyimpan token push yang mengantarkannya. Kami juga menyimpan preferensi notifikasi dan bahasamu serta versi kebijakan yang kamu terima. Papan perkara yang kamu tandai selama pertandingan tinggal di ponselmu dan tidak pernah meninggalkannya.
Namamu dalam pertandingan bersifat sementara dan tidak pernah ditampilkan di samping akunmu. Kaitan antara keduanya tetap di server.
Kami mengumpulkan analitik penggunaan anonim melalui Google Firebase — layar mana yang dibuka, jenis tindakan apa yang dilakukan, dan bahasa aplikasi, tidak pernah pesan, suara, identitas, atau emailmu. Saat aplikasi gagal, sebuah laporan kerusakan dikirim ke Google Firebase Crashlytics agar kesalahannya bisa diperbaiki — stack trace, model perangkat, versi sistem operasi dan aplikasi, bahasa aplikasi, dan sebuah id instalasi Crashlytics; tidak pernah sebuah pesan, suara, identitasmu, atau emailmu. Tidak ada iklan dan tidak ada pelacakan lintas aplikasi. Sakelar „Analitik penggunaan“ di Pengaturan, di bawah „Privasi & keamanan“, mematikan analitik penggunaan dan laporan kerusakan sekaligus.
Datamu tersimpan di server di Uni Eropa (Supabase, Frankfurt). Google Firebase memproses analitik dan laporan kerusakan (Firebase Analytics dan Crashlytics) dan mengantarkan notifikasi Android, layanan push Expo meneruskan notifikasi, dan Apple mengantarkannya di iOS. Kami tidak pernah menjual datamu dan tidak pernah memakainya untuk iklan.
Kami menyimpan data akunmu selama akun itu ada. Catatan negeri yang sudah selesai — pesan di bawah nama bertabir, suara, dan hasilnya — disimpan agar arsip dan moderasi tetap bekerja. Baris notifikasi dihapus setelah 30 hari. Analitik mengikuti masa penyimpanan Google, 14 bulan; laporan kerusakan disimpan Google selama 90 hari.
Kamu bisa melihat kapan saja apa yang kami simpan: Pengaturan → Datamu → Unduh salinan memberimu satu berkas JSON. Kamu bisa menghapus akunmu di Pengaturan → Datamu → Hapus akun, atau lewat email ke support@yat32.com dari alamat masukmu. Penghapusan langsung membuang akunmu, identitas masuk, email, preferensi, token push, blokir, dan notifikasi yang mengantre. Pesan, suara, dan laporan yang sudah dibuat di dalam negeri tetap ada di bawah nama bertabir tanpa akun di baliknya, sehingga permainan pemain lain dan catatan keamanan tetap utuh. Kursi di negeri yang masih berjalan terus bermain sebagai Pilot otomatis. Kamu harus berusia 16 tahun atau lebih untuk memakai Nightfold.
Saat kebijakan ini berubah, tanggal versi yang ditampilkan di aplikasi ikut berubah, dan kamu diminta menerimanya lagi.
Tipulah di dalam pertandingan — tidak pernah orangnya. Mainkan jati dirinya, bukan pemainnya.
Menipu pemain lain di dalam pertandingan adalah permainannya. Semua yang di bawah ini bukan, dan berlaku di mana pun di Nightfold: tanpa pelecehan; tanpa ujaran kebencian; tanpa ancaman; tanpa eksploitasi seksual, dan tidak ada hal seksual yang melibatkan anak di bawah umur; tanpa spam; tanpa menyamar sebagai pemain lain, moderator, atau permainan; tanpa doxxing atau mengunggah informasi dunia nyata siapa pun; tanpa persekongkolan yang diatur di luar permainan; tanpa menghindari moderasi dengan akun cadangan atau trik filter; dan tanpa menggunakan informasi dunia nyata tentang seorang pemain sebagai bukti di dalam pertandingan. Mainkan jati dirinya, tidak pernah orangnya. Laporan diteruskan ke moderator manusia, dan melanggar aturan ini membuatmu kehilangan akun.